| 説明(初級・中級・上級) | 掲示板 | 本家の受付にGO! |
| 名前 | 画像 | 維持費(億) | 説明 |
|---|---|---|---|
| 大型基地 | ![]() | 8 | ミサイル基地よりもたくさんのミサイルを撃てる10連サイロがあります。観光者からも基地だとはっきり分かります。 |
| 海底基地 | ![]() | 80 | ミサイル基地と同様ですが、こちらは海に作ります。観光者からは海にしか見えません。浅瀬には作れません。 |
| レーダー | ![]() | 90 | 飛来するミサイルを正確に把握します。その結果、防衛施設自身の自衛ができるようになります。また、巨大隕石の位置を正確に把握しミサイルを誘導することが出来ます。ただしレーダーだけでは何の役にも立ちません。 |
| デコイ | ![]() | 見かけだけ防衛施設のデコイです。安上がりです。これさえ並べておけば、みんなびびって攻撃してこないこと請け合いです。それ以外の機能は特にありません。 | |
![]() | 開発画面からはこんな風に見えます。 | ||
![]() | 12〜36 | Lv1-3の産業研究所です。農場、工場、採掘場、油田の生産効率をあげるための研究をします。 | |
![]() | 48〜72 | Lv4-6の産業研究所です。ロケットに関する研究も出来るようになります。 | |
![]() | 84〜108 | Lv7-9の産業研究所です。 | |
| 銀行 | ![]() | 50 | 通貨を管理します。銀行の数に応じて資金の上限がアップします。 |
| 海上油田 | ![]() | 海を掘削すると見つかることがあります。海上油田からは、操業率100%で毎ターン1000億klの原油が掘り出され、一定の生産コストがかかります。 基本生産コストが400億円以下だとこのような表示です。 | |
![]() | 基本生産コストが410〜800億円だとこのような表示です。 | ||
![]() | 基本生産コストが810億円以上だとこのような表示です。立て替えの目安です。 | ||
| 気象台 | ![]() | 18〜54 | Lv1-3の気象台です。自然や災害の前兆を観測します。台風や津波の予測などで被害を抑えます。 |
![]() | 72〜108 | Lv4-6の気象台です。免震構造の普及促進活動で地震の被害が9/(9+n)[n=気象台の数]になります | |
| 記念物 | ![]() | 平和記念碑です。作るのに莫大な費用がかかりますが、普段は特に役に立ちません。国威掲揚に使って下さい。一応、お邪魔キャラには壊されない、森のように火災を防いでくれる、等のささやかなメリットはあります。 | |
![]() | 戦勝記念碑です。作るときに数量を1にすると出来ます。 | ||
![]() | 慰霊碑です。作るときに数量を2にすると出来ます。 | ||
![]() | 西洋風のお城【明】です。作るときに数量を3にすると出来ます。 | ||
![]() | 西洋風のお城【暗】です。作るときに数量を4にすると出来ます。 | ||
![]() | 特殊な条件で出現します。作ることはできません。 | ||
![]() | 特殊な条件で出現します。作ることはできません。 | ||
| 花の草原 花壇 | ![]() | 野の花が咲く草原です。勝手に村が発生しないようになる以外は平地と同じです。整地すると普通の平地に戻ります。もちろん、花の草原にいきなり工場などを建てることもできます。 | |
![]() | 数量の合計が2になると変化します。 | ||
![]() | 数量の合計が3になると変化します。ここからは森と組み合わせると都市の人口を増やす効果があります。 | ||
![]() | 数量の合計が4になると変化します。 | ||
![]() | 数量の合計が5になると変化します。 | ||
![]() | 数量の合計が6になると変化します。 | ||
![]() | 数量の合計が7以上になると変化します。 | ||
| リゾート | ![]() | 5m以上の森から造成した別荘地帯です。リゾートは全て1oo人定員です。一見、富裕層の道楽のためにあります。 | |
![]() | 浅瀬から造成した別荘地帯です。陸地としてカウントされます | ||
![]() | 山から造成した別荘地帯です。環境の悪い鉱山からは造成できません。また、津波や地盤沈下から逃れます。ただし爆破すると他のリゾートと同じに荒れ地になります。 | ||
![]() | 30万株の花畑から造成した別荘地帯です。花畑としての効果はなくなります。 | ||
| バベルの塔 | ![]() | 1〜50 | 1ooo〜50ooo人が住む塔です。建設をはじめたばかりの状態です。燃えませんし地震津波にも耐えます。 衛生的な居住環境で流行病もありません。最低限の食料は人口プラントで供給できるようになっているので食糧危機で減少することもありません。 |
![]() | 51〜100 | 51ooo〜100ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 101〜150 | 101ooo〜150ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 151〜200 | 151ooo〜200ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 201〜250 | 201ooo〜250ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 251〜300 | 251ooo〜300ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 301〜350 | 301ooo〜350ooo人が住む塔です。 | |
![]() | 351〜400 | 351ooo〜400ooo人が住む塔です。これ以上増設できません。 |
| 銀行の数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | … |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 予算上限(兆円) | 1 | 2 | 4 | 7 | 11 | 16 | 22 | 29 | 37 | 46 | 56 | 67 | 79 | 92 | … |
| 開発計画 | 説明 | |
|---|---|---|
| 花の種を蒔く (1億円) | 座標 (回数) | 平地に花の草原を作ります。一回蒔く毎に花の数は増えていきますが、効果は同じです。 |
(2億円) | 座標 | 平地に基地のデコイを設置します。 |
| 軍事訓練《机上》 (8億円) | 座標 | 指定基地の経験値+1 |
| 爆破 (10億円) | 座標 | 油田、海底基地を海に戻し、採掘場を山に戻し、その他の地形を荒れ地に戻します。爆破は住人ごとなので難民は発生しませんがカルマがつくことがあります。 |
| 高速整地 (100億円) | 座標 | 高速整地は、整地同様荒地などを平地にします。整地との違いは、高速整地を行ってもターンが進行しない事と、値段が高い事だけです。 |
| 掘削 (200億円) | 座標 数量 | 陸地を掘削し、浅瀬にします。浅瀬を掘削すると、海になります。 また、海で実施すると、海上油田が見つかる事があります。この場合は、使用する予算を決めるために数量を指定して下さい。数量1につき、予算200億円で、油田発見率は1%アップします。発見される油田の生産コストは10億円〜数量*10億円です。 |
| リゾート造成 (250億円) | 座標 | 少数の選ばれた人のために快適な住居を造成します。造成できる地形は5m以上の森、浅瀬、鉱山の無い山、30万株の花畑です。 |
| 軍事訓練《通常》 (400億円) | 座標 | 指定基地の経験値+3 |
| 誘致活動 (500億円) | (回数) | 誘致活動を行ったターンは、人口が増えやすくなります。 |
| 隕石破壊弾 (600億) | 数量 目標 | 目標の島の進入軌道へ、ミサイルを発射しますミサイル基地が必要です。発射した基地のレベルが高く島の技術力が高いほど当たりやすく破壊力もまします。 数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。 ただし、レーダーがないとミサイルは外れます。 |
| 産業研究所建設 (1200億円) | 座標 (回数) | 平地に産業研究所を作ります。1つ設置するごとに農場、工場、採掘場、油田の生産効率は10%複利の要領で上がります。(ex.100%→110%→121%→133%→146%→161%→177%→194%→…) 同じ場所に建設するとLv2→3→4と上がっていきます。Lv4になると生産効率20%複利、隕石破壊弾の当たる確率は10%元利。Lv7になると生産効率30%複利。Lv9になると隕石破壊弾の当たる確率は20%元利になります。 |
| 気象台設置 (1800億円) | 座標 (回数) | 平地に気象台を作ります。1つ設置するごとに台風、津波の被害を50%→33%→25%…と減らしていきます。 同じ場所に建設するとLv2→3→4と上がっていきます。 |
(3000億円) | 目標 | 目標で設定した島に、お邪魔キャラを送り込みます。 |
| 銀行設置 (5000億円) | 座標 | 平地に銀行を作ります。設置すると資金の上限がなし=1兆円まで、1行=1兆upの2兆円まで、2行=2兆upの4兆円未満、3行=3兆upの7兆円未満というふうに銀行の数だけアップします。 |
| 大型基地建設 (800億円) | 座標 | 平地に大型基地を作ります。 |
| 海底基地建設 (8000億円) | 座標 | 海に海底基地を作ります。 |
| レーダー設置 (9000億円) | 座標 | 平地にレーダーを作ります。 同じ島の防衛施設自身を襲うミサイルから自衛できるようになります。撃墜率はステルス弾で75%、その他で90%です。 |
| 記念碑建造 (9999億円) | 座標 (目標) | 平地に記念碑を作ります。 また、すでに記念碑のある所に実施すると、その記念碑が目標で設定した島に飛んでいきます。 |
| バベル計画 (9999億円) | 座標 (数量) | 平地にバベルの塔を作ります。 1ターンでも資金の許す限り建設が進み、残りは次ターンに持ち越されます。1階あたり1000人の人が住みます。最高400階(高さは約1Km、40万人居住)です。 |
| 浄財 (9999億円) | 数量 |
(100-数量)%の確率で以下の変化がランダムに発生。 1・浄財を行った島の活力+100、食料9999。全ての島で「未統治−24%」 2・全ての島で原油取引停止、観光不能 3・全ての島で原油価格2倍 4・変化無し もしくは、数量%の確率で以下の変化がランダムに発生。 5・地震延期(同ターンに浄財を行った島に地震が起こったことになり、警報が消える) 6・火山延期(同ターンに浄財を行った島に噴火が起こったことになり、警報が消える) 7・疫病退散(全島の流行病が完治) 8・疫病蔓延(全島に流行病が発生) 同じターンの浄財は、最初のモノのみ有効 |
| 軍事訓練《総力》 (20000億円) | 座標 | 指定基地の経験値+9 |
| 応援 (無料) | 数量 目標 | 活力を消費して、相手の活力を上げる。自島活力1%消費につき相手0.75%上昇。自分の活力以上の応援は出来ません。 |
| 批判 (無料) | 数量 目標 | 活力を消費して、相手の活力を下げる。自島活力1%消費につき相手0.5%低下。自分の活力以上の批判は出来ません。 |
| 原油増産 (無料) | 数量 | 所有している海上油田の操業率を数量で指定したパーセントだけ上げます。最高300%です。 |
| 原油減産 (無料) | 数量 | 所有している海上油田の操業率を数量で指定したパーセントだけ下げます。最低0%です。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大型基地の経験値 | -- | 0 | 16 | 40 | 72 | 120 | 184 | 280 | 500 | 1000 |
| ミサイル基地の経験値 | 0 | 16 | 40 | 72 | 120 | 184 | 280 | 500 | 1000 | ---- |
| 海底基地の経験値 | 0 | 32 | 80 | 144 | 240 | 368 | 560 | 1000 | ---- | ---- |
| 基地Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv4産研なし | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | ★ |
| Lv4産研*1 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | ★ 10 |
| Lv4産研*2 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | ★ 8 | ★ 20 |
| Lv4産研*3 | 13 | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 91 | ★ 6 | ★ 18 | ★ 30 |
| Lv4産研*4 | 14 | 28 | 42 | 56 | 70 | 84 | 98 | ★ 12 | ★ 26 | ★ 40 |
| Lv4産研*5 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | ★ 5 | ★ 20 | ★ 35 | ★ 50 |
| Lv4産研*10 | 20 | 40 | 60 | 80 | ★ | ★20 | ★ 40 | ★ 60 | ★ 80 | ★★ |
| Lv4産研*20 | 30 | 60 | 90 | ★20 | ★50 | ★80 | ★★10 | ★★40 | ★★70 | ★★★ |
| 産研 なし | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | ★ |
| Lv1産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv2産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv3産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv4産研*1 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | ★10 |
| Lv5産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv6産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv7産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv8産研*1 | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ | ↑ |
| Lv9産研*1 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | ★ 8 | ★20 |
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|
| 賞の名前 | アイコン | 条件 |
|---|---|---|
| ターン杯 | ![]() | 100の倍数のターンにおいて、人口ランキングトップだった島に贈られます |
![]() | 2個目のターン杯をとった島に贈られます | |
![]() | 3個目のターン杯をとった島に贈られます | |
| 繁栄賞 | ![]() | 人口が30万人に到達すると獲得です |
| 超繁栄賞 | ![]() | 同60万人です |
| 究極繁栄賞 | ![]() | 同120万人です |
| 人道賞 | ![]() | 一度に難民を3万人受け入れると獲得です |
| 超人道賞 | ![]() | 同6万人です |
| 究極人道賞 | ![]() | 同12万人です |
| 災難賞 | ![]() | 前ターン比で、人口が6万人減少すると獲得です |
| 超災難賞 | ![]() | 同12万人です |
| 究極災難賞 | ![]() | 同24万人です |
| 農場王 | ![]() | 現在もっとも農場をたくさん持っている島につきます。 |
| 工業王 | ![]() | 現在もっとも工場と鉱山をたくさん持っている島につきます。 |
| 油田王 | ![]() | 現在もっとも油田をたくさん持っている島につきます。 |
| 技術王 | ![]() | 現在もっとも技術力の高い島につきます。 |
| 医術王 | ![]() | 現在もっとも医術力の高い島につきます。 |
| インフレ王 | 50% | 現在インフレを引き起こしている島につきます。 数字はこの島の余剰金で全体のインフレの何パーセントを占めているかを表しています。 |
| 初心者マーク | ![]() | 参加して島歴10年未満の場合につきます。 |
| 長老マーク | ![]() | 参加している期間が島歴の50%以上に達するとつきます。 |
| 出現 人口 | 外見 | 名前 | 体力 | 移動力 | 経験値 | 体の 値段 |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 人 以上 | ![]() | マルチ | 1 | 荒 1 |
3 業+3 | 100 | 荒地に現れて整地(荒地がなければ現れません) マルチが2人以上なら跡地は(人数-1)の花畑 ミサイルに驚いてすぐに逃げ出します |
![]() | リープ | 1 | 平花 1 |
3 業+2 | 100 | 平地に現れて森化(平地がなければ現れません) リープの人数に応じて移動後の森は(人数*0.3175m)mに ミサイルに驚いてすぐに逃げ出します | |
![]() | マリン | 2 | 海浅 1〜2 |
9 業+1 | 100 | 海に現れて浅瀬があれば削り、 気まぐれ(確率1/5)に消えます。 | |
| 10 万人 以上 | ![]() | えここ | 1 | 1 | 4 | 400 | 東北電力の刺客 |
![]() | 星野 るり |
1〜2 | 1 | 5〜6 | 500 | 「バカぱっか..」 | |
![]() | マロン | 1〜2 | 1 | 7〜8 | 600 | 偶数ターンは普通のマロン | |
![]() |
0 | 奇数ターンはボール化(攻撃無効) | |||||
| 20 万人 以上 | ![]() | 長谷川 花子 |
1 | ? | 10 | 300 | HJのトイレの花子さん |
![]() | でじこ | 3〜4 | 1 | 12〜13 | 1000 | 「やつらは虫けらにょ!世界征服にょ」 | |
![]() | 神憑り ジュジュ |
2〜3 | 1〜2 | 15〜16 | 800 | 「クソばか死ねっ!」 | |
| 40 万人 以上 | ![]() | 土萌 ほたる |
4〜5 | 1 | 20〜21 | 1500 | 小5の憑依状態で凶暴 |
![]() |
6 | 99 業-1 | 体力1で撃ちもらすと憑依がとけ ミストレス9出現、改心はありません | ||||
![]() | 神崎 あかり |
5〜6 | 0 | 30〜31 | 2000 | 奇数ターンは普通のあかりちゃん | |
![]() |
1 | 偶数ターンはあかりハウス(攻撃無効) | |||||
![]() | 獅堂光 | 7〜9 | 1 | 40〜42 | 2500 | 強い願いを力にするマジックナイト | |
| 80 万人 以上 | ![]() | 巨大 綾波 |
10 max63 |
1 | 50〜∞ | 3500 | 溶かしてひとつになるらしい.. 都市を飲み込む度に人口1万人あたり体力1アップ |
| 柊六奈 | 2 | 空中 13 |
100*2 | - | 友情パワーで仲間を呼び出すモンコレナイト (毎ターン召還、ミサイル回避率90%) | ||
| スットビ ドラゴン |
10 | 空中 13 |
100*10 | - | 六奈たんはこれに乗ってやってきて やられそうになると逃げ帰ります;_;(ミサイル回避率90%) | ||
![]() | まほろ | 7 | 空中 13 |
200 | - | あっちの世界の誰かに尽くすメイドさん (軍事施設(ミサイル基地、防衛施設、レーダー、デコイ)のみを破壊 ミサイル回避率33%、ミサイル反射率33%) | |
| 200 万人 以上 | ![]() | ニャー | 1 | 地底 全1〜2 |
1000 | - | 人を不幸にする悪魔のお目付役 (壊せる物があるときは壊し、無いときは島民を不幸にします 陥没弾でしか退治できません。しかも出現率20倍) |
| 派遣 | ![]() | アリエル | 2 | 1 | 8 | 0 | 業が-9〜9の時 メニューからお邪魔キャラとして派遣可能 バベルにも出現。 |
![]() | 強化 アリエル |
4 | ? | 16 | 0 | 業が10の時 | |
| 8 | ? | 20 | 0 | 業が11の時 | |||
| 12 | ? | 24 | 0 | 業が12の時 | |||
| 予算 2兆 以上 | ![]() | 藤ノ宮 千歳 |
予算/2兆 max63 |
1 | 1〜63 | 活+25 | 「おーほっほっほっほっ」 銀行に現れます |
| 利益 1兆 以上 | ![]() | 大道寺 知世 |
収入/1兆 max63 |
1 | 1〜63 | 活+25 | 「合併吸収ですわぁ」 産研に現れます |
| 最悪 | ← | ← | 中立 | → | → | 最善 | 詳細 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カ ル マ | +12 | +11 | +10 | 0 | -10 | -11 | -12 | |||
| 埋 蔵 金 | 荒23% | 荒21% | 荒19% | 1% | 21% | 23% | 25% | 1-2*カルマ% ※マイナスになると不発弾爆発等で荒れ地のままです。 | ||
| 油田コストMAX | 1110億 | 1100億 | 1090億 | 990億 | 890億 | 880億 | 870億 | int(99*(1+カルマ/100))*10億円で掘削コストの上限 | ||
| 地盤沈下 | 5.5% | 5.25% | 5% | 2.5% | 0% | ← | ← | 100Ku2.5+0.25*カルマ% | ||
| 巨大隕石 | 25〜77t | 24〜76t | 23〜75t | 13〜65t | 3〜55t | 2〜54t | 1〜53t | 13+random(53)+カルマt | ||
| お邪魔発生 | → | → | 0% | 0.03% | 0.06% | 0.063% | 0.066% | 0.03-0.003*カルマ% ※善玉も同じ確率で変化します。(ニャーは例外) |
| 人口 | 1oo-204oo | 205oo-209oo | … | 245oo-249oo | 250oo-254oo | … | 500oo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カルマ | - | - | … | - | お邪魔-1 ミサイル+1 | … | お邪魔-1 ミサイル+1 |
| 改心率 | 0% | 1% | … | 9% | 10% | … | 60% |
|
|||
|
|