| 説明(初級・中級・上級) | 掲示板 | 本家の受付にGO! |








| 名前 | 画像 | 維持費(億) | 説明 |
|---|---|---|---|
| 海 | ![]() | 深い海です。埋め立てをすると浅瀬になります。掘削をすると油田が見つかるかもしれません。 | |
| 浅瀬 | ![]() | 浅い海です。埋め立てをすると陸地(荒れ地)になります。掘削をすると深い海になります。 | |
| 平地 | ![]() | 平地には、農場や工場などを作ることができます。また、周囲に農場、村、町、都市などがあると、平地に村ができることがあります。 | |
| 森 | ![]() | 植えたばかりの森です。森は、農場を風から守ったり、まわりの都市に安らぎを与え火災を防いでくれます。いざという時には木を伐採して売ることもできます。 | |
![]() | 高さが0.7mくらいの森です。 | ||
![]() | 高さが2mくらいの森です。 | ||
![]() | 高さが8mくらいの森です。 | ||
![]() | 高さが15mくらいの森です。 | ||
![]() | 高さが20mの森です。開発画面でのみ表示されます。 | ||
| 村 町 都市 大都市 飽和 都市 | ![]() | 1oo〜29oo人の人が住んでいます。村の人口は自然に増えて行きます。30oo人になると町に昇格。 | |
![]() | 30oo人〜99oo人の人が住んでいます。町の人口も自然に増えます。100oo人に到達すると都市に昇格です。 | ||
![]() | 100oo〜199oo人の人が住んでいます。都市の人口は森と30万本以上の花の草原に隣接している場合だけ増えます。 | ||
![]() | 200oo〜499oo人の人が住んでいます。大都市の人口は自然には増えません・・・でもなんらかの理由で増える事もあります。 | ||
![]() | 500oo人の人が住んでいます。これ以上人口は増えません。 | ||
| 農場 | ![]() | ドーム型の全天候型農場です。10oo〜100oo人が働いています。農場で人が働くと食料が生産されます。 | |
![]() | 110oo〜240oo人が働いています。 | ||
![]() | 250oo〜490oo人が働いています。 | ||
![]() | 500oo人が働いています。最大規模の農場です。 | ||
| 工場 | ![]() | 10oo〜300oo人が働ける工場です。工場で人が働くと資金を得ることができます。 | |
![]() | 310oo〜590oo人が働いています。 | ||
![]() | 600oo〜990oo人が働いています。 | ||
![]() | 1000oo人が働いています。最大規模の工場です。 | ||
| 山 採掘場 | ![]() | 山には採掘場を設置することができます。 | |
![]() | 50oo人が働ける採掘場です。採掘場で人が働くと資金を得ることができます。 | ||
![]() | 100oo〜1950oo人が働いています。 | ||
![]() | 2000oo人が働いています。最大規模の採掘場です。 | ||
| 公立病院 | ![]() | 4 | 公立病院があると流行病の治療の研究が出来ます。 |
基地 | ![]() | 3 | ミサイル基地を持っていると、その数だけミサイルを発射することができます。また、ミサイル基地の位置は機密なので、観光者には森にしか見えないように偽装されています。 |
| 防衛施設 | ![]() | 10 | 防衛施設があると、周囲2へックス以内に飛んできたミサイルは、施設の発射する迎撃ミサイルにより爆破されます。しかし、防衛施設自身は、自分を守る事も、他の防衛施設に守られる事もできません。 |
| 荒地 | ![]() | 埋め立て直後や管理されてない土地です。整地をすると平地にすることができます。 | |
![]() | ミサイルの落ちた跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | 都市や農場が災害に遭った跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | 工場や基地が災害に遭った跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | 津波の跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | お邪魔キャラに踏み荒らされた跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | 爆破したり襲撃された跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | なにかの瓦礫の跡です。整地をすると平地にすることができます。 | ||
![]() | ニャーに呪われた跡です。整地をすると平地にすることができます。 |
| 開発計画 | 説明 | |
|---|---|---|
| 資金繰り (無料) | なし | 特に開発は行いませんが、10億円を工面することができます。この計画を行っている間は、島を放置していると見なされます。 |
| 伐採 (無料) | 座標 | 森の木を伐採し、売ります。木は0.1mあたり5億円で売れます。 |
| 整地 (5億円) | 座標 | 整地により、荒地などを平地にすることができます。荒地以外でも、いらなくなった農場など陸地にある建造物を処分するのにも使えます。 |
| 植林(15億円) | 座標 | 平地に森を作ります。最初は0.1mの苗です。 |
| 農場整備 (20億円) | 座標 (回数) | 平地に農場を作ります。 |
| 工場建設 (100億円) | 座標 (回数) | 平地に工場を作ります。 |
| 埋め立て (150億円) | 座標 (回数) | 海を埋め立てて浅瀬にすることが出来ます。また、浅瀬を埋め立てて陸地を作れます。ただし、まわりに陸地がないと実行できません。 |
| 採掘場整備 (300億円) | 座標 (回数) | 山に採掘場を作ります。 |
| ミサイル基地建設 (300億円) | 座標 | 平地にミサイル基地を作ります。 |
| 防衛施設建設 (1000億円) | 座標 | 平地に防衛施設を作ります。 |
| 公立病院 (400億円) | 座標 | 平地に公立病院を作ります。伝染病の治療薬を研究することが出来ます。 |
| 治療薬研究 (80億円) | 目標 (回数) | 目標で流行している病気の治療薬を研究します。病気の種類によって開発に成功する確率は50%〜9%で変動します。治療薬で病気を駆逐できる確率は毎ターン33%です。 |
| 治療薬輸送 (3億円) | 目標 | 保有している治療薬を製造方法と合わせて、目標で設定した島に輸送します。病院のない島が治療薬を輸送してしまうと、その島の治療薬はなくなってしまいます。またカルマが減ることがあります。(ターン消費無し) |
| 食料輸出 (100万食) | 座標 数量 | 食料を売却します。100万食につき10億円で売れます。数量を指定すると、数量×100万食売ります。(ターン消費無し) |
| 資金援助 (100億円) 食料援助 (100万食) | 座標 数量 目標 | 他の島に資金(食料)を援助します。数量を指定すると、数量×100億円(100万食)援助します。 ただし、1万人未満の島が援助をしようとすると島民の反対にあいます。(ターン消費無し) (受け側の収入+支出を上回る資金援助をうけると受け側の活力−10。送り側の収入を、上回る資金援助は送り側の活力−5) |
| 攻撃 ノーマル弾-30億円 精 密 弾-50億円 ステルス弾-70億円 | 座標 数量 目標 | 目標の島へ、ミサイルを発射します(ミサイル基地、または海底基地が必要です)。誤差が激しく、目標地点から2hex以内のどこかに落ちます。数量を指定すると、その数だけ撃ちます(費用はそのぶんかかります)。数量を0に指定すると、撃てるだけ撃ちます。 ただし、1万人未満の島はミサイルをちゃんと発射することは出来ません。 ミサイルは4種類ありますが、特徴は次のとおりです。 ノーマル弾→誤差2ヘックス 精 密 弾→誤差1ヘックス ステルス弾→誤差2ヘックス、誰が撃ったか表示されない 陥 没 弾→誤差2ヘックス、着弾点の地形が陥没(山→荒地→浅瀬→海→海) |
| 細菌テロ (7億円) | 目標 | 目標の島に特殊部隊が潜入し各所で、自分の島が持っている治療薬に対する病原菌をばらまきます。相手の島が治療薬を持っている場合はそれも破壊します。 (細菌テロのログは、自島は機密扱い、相手の島には通常表示。 元々いる細菌より、ばらまいた細菌が強い場合のみ流行します) |
| 島の放棄(無料) | なし | ゲームを終了します。やめるときには入力して下さいませ。 その際にこれまでのプレイ実績に合わせて再参加用のパスワードを発行します。詳細は以下の通りです。 |
| 火災 | 町、都市、工場は、火災で壊滅してしまうことがあります。しかし、森に隣接している場合はなぜか火災は起こりません。 |
|---|---|
| 台風 | 農場が飛ばされる危険性があります。農場が飛ばされると、まっさらの平地になってしまいます。たくさんの森に隣接している農場は飛ばされにくいようです。 |
| 地震 | 島全域の工場や都市に被害が出ます。高速整地を使用したターンでは発生しやすくなります。 |
| 津波 | 海に隣接している建造物などがやられてしまいます。隣接している海が多いほど、やられる危険性が高まります。地震ですら壊れない頑丈なミサイル基地や防衛施設でも津波にはやられてしまいます。 |
| 噴火 | 火山が突然噴火し、噴火した場所に山が出来ます。周囲も隆起します。 |
| 流行病 | 死亡率が1〜10%にも達する病気が流行します。 |
| 隕石 | 隕石が落ちてきて、陸に命中するとその部分が水没してしまいます。1つ落ちるとつられていくつも落ちてくる可能性があります。 |
| 巨大隕石 | 巨大隕石が落ちてきて、落ちた場所を中心に2hex範囲内が壊滅してしまいます。 |
| 島の広さが99Ku(99hex)を越えると、島の重みで地盤沈下が発生することがあります。そうすると、海に隣接している陸地が水没してしまいます。 | |
| お邪魔 キャラ | お邪魔キャラがどこかの町(村、都市)に突然出現します。お邪魔キャラは退治するまで暴れます。ただし、お邪魔キャラは人口10万人以上の島にしか興味を持ちません。 |
| 食料不足 | 災害、というわけでもありませんが、食料が不足すると住民が農場や工場、ミサイル基地、防衛施設などに殺到します。殺到された場所は壊滅します。 |
| 埋蔵金 | これは災害ではなくラッキーなんですが、整地を行っている時に突然埋蔵金が発掘されることがあります(高速整地ではだめです)。 |
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ネットゲームでは他のプレイヤーと時間と場所を共有しています。 ほかのプレーヤーと楽しく開発していくには守った方がいいマナーがあると思います。 ここではアニ専諸島で特に注意して欲しいことを上げておきます。 ●以下の行為をするとスクリプトが自動でアラシ認定します。回避方法→基本的にありません。 ・島を発見してすぐにミサイルを撃ち放棄 ・島を発見してすぐに援助をして放棄 ●重複島として排除される可能性のある行為。回避方法→ほかの島主さんも見れる掲示板にそのことを書き込みして下さい。 ・ひとつの島に複数で奇襲する場合 ・経済島と軍事島などの関係や賞を取るために一方的に援助を続ける場合 【例外】新しい機能の説明のために管理者はサンプル島を取ることがあります。(ex.バラバラの小島のサンプル) ●ゲームとしての発言は何でもありです。しかし外交として最低限ふさわしい発言を心がけて下さい。回避方法→基本的には島主を煽ったり挑発するのはNGで、「島」そのものに向けての外向的発言はOKです。少し例を挙げておきます。 NG・柊六奈うぜぇ。死ね! OK・柊六奈島うぜぇ。滅べ! NG・六奈のヤツなまいき、みんなで殺ろうぜ。 OK・柊六奈島なまいき、みんなで攻撃しようぜ。 もちろんOKというのは管理者として「パスワードの一時無効化」や「該当IP関連を一時的にはじく」といった対応はないというだけの意味です。逆にNGな発言をしてもしつこく繰り返さない限り管理者としての対応はありません。(しかし普通の島主としてできる範囲の対応は突然なのであしからず^^;) 以下は追加する予定のルールです。 (追加方針は「ゲームを通した対話の可能性の追求」です) ●戦争について ・アニ専諸島では交流目的の戦争を禁止していません。逆に他人を排除する目的の戦争は禁止です。 相手が無人島になるまで続ける場合は事前に宣戦布告をして承諾を取って下さい。そこまでしない場合は奇襲攻撃もOKです。 ・戦争中のプレーヤーに対する発言は誰でも自由に出来ます。 その際に既にいるプレーヤーの名前を騙るのは禁止です。匿名で干渉もOKです。 ○余談 ・戦争に勝利するって「敵を潰す」こと?「味方を増やす」こと? 一つの戦争に勝っても、戦後に敵が増えたのでは負け戦をしたことになります。リアル世界でも敵を潰すことよりも、戦中戦後にかけてよりたくさんの味方をつけることを重視している勢力が今のところ勝利をおさめていると思います。 世界征服というのも、1人で他の全ての人を支配するのではなく、全ての人を味方にする方が現実的なのです。全ての人が頂点に立とうとする世界はギスギスして住みにくいものであって、全ての人が全ての人の味方というのは理想ですがとても住みやすい世界だと思います。 しかし世の中には色んな人がいます。取っつきにくい人もいます。ですが色んな人がいるからこそたくさんの可能性が生まれるのです。それはとても大切なことだと思います。 そういった新しい変化の可能性を潰さないためにも変わっている人を排除するのではなく、認めて仲間にすることが勝利の鍵だと思います。 これからは「同じ価値観の味方を増やす」能力より「価値観の違いを通り越して味方に出来る」能力の高い方が世界制覇の夢に近付く勢力だと思います^_^; |
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