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■597 / ResNo.20)  Re[12]: 次回更新で大幅に変わりそうなので単体スレッドはその時に
  
□投稿者/ 通りすがり -(2014/02/16(Sun) 16:27:22)
    2/16版を確認してみましたが、
    しゃがみ強の永久制限がちょっと甘いみたいです。
    1回だけループ可能ってのは個人的には好みなんですが……。

    ・しゃがみ強の持続後半を当てると制限用飛び道具が出ません。
     なので前の投稿の永久コンボはまだ可能です。
    ・制限用飛び道具が出ていても、チェーンコンボではない単発のしゃがみ強に
     制限がかかりません。(利用できるかは未確認)

    ついでに言うと、制限がかかっている時はしゃがみ強が出ないのではなく、
    「浮かないしゃがみ強」が出るようにした方が自然かな、と思います。
引用返信 削除キー/
■598 / ResNo.21)  Re[13]: 次回更新で大幅に変わりそうなので単体スレッドはその時に
□投稿者/ Ren -(2014/02/17(Mon) 11:34:22)
    自分の作ったキャラのモーションを把握できてない感じがありありとしていてとても恥ずかしい。
    とまれ、修正してみました。

    ・しゃがみ強攻撃をどのタイミングで当てても永久防止用飛び道具が発射されるように修正しました。
    ただし接地すると消える仕様上、出際を地上の相手に当ててすぐにキャンセルジャンプすると飛び道具が残らずもう一回だけ(たぶん……)ループ可能です。

    ・永久防止用飛び道具が画面にある状態で出るしゃがみ強攻撃の攻撃属性を打ち上げ(相手操作)からダウンに変更しました。
    また、ヒット/スカりを問わず必殺技以上でキャンセル可能……だと思います。
    操作技術不足で検証が難しくてすみません。

THE_FEAR_20140217.zip
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■675 / ResNo.22)  もうすぐ春休みだし未だに学生ナックラーの俺がキャラ進捗報告とか言い出してみるスッドレ
□投稿者/ 滝Ren太郎(偽名) -(2015/12/17(Thu) 13:25:09)
    いいかげん僕を見て!僕を見て!僕の中のモンスターがこんなに大きくなったよ!しないとモチベーションが保てなくなってきたので先日の諸々でやる気がわいてきたのを期に画像だけ投稿してお茶を濁すいわゆるWip的なアレ
    なおこの画像のためだけに改造したモーションなので実際の動きとは異なる場合が確実にあります
640×480 => 250×187

test.gif
/21779KB
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■676 / ResNo.23)  Re[15]: もうすぐ春休みだし未だに学生ナックラーの俺がキャラ進捗報告とか言い出してみるスッドレ
□投稿者/ katu -(2015/12/19(Sat) 22:49:11)
    メガテン系も月華もやったこと無いですけど、葛の葉ライドウ+神気発勝…的なものですかね?
    某月の民や某にやにや笑いの傭兵も両方大好きなキャラなので、是非とも完成までこぎつけてください。陰ながら応援してます!
引用返信 削除キー/
■677 / ResNo.24)  もうすぐ冬休みだし未だに学生ナックラーの俺がキャラ進捗報告とか言い出してみるスッドレ
□投稿者/ 三國Ren太郎(偽名) -(2015/12/22(Tue) 23:38:51)
    ・前号の『前号の誤りと訂正』に誤りがありました。
     春休み→冬休み
     訂正してお詫び申し上げます。

     さておき、あからさまに自己顕示欲と承認欲求だけの書き込みなのに返信くださりありがとうございます。こちらの返信が遅くなってしまって申し訳ありません。

     実は大時代的な格好をしてみたかっただけでライドウ氏は念頭にありませんでした。……というかメガテン系はほとんど手を触れていないのでネタにできるほどの知識もまだないのです。
     月華のほうはそれっぽい竹光を手に入れてしまったので少し意識してみました。詳しくは完成を待て! としか言えませんがそれは一体いつになるやら……

     過去作を評価してくださるのは何よりの滋養です。今回もご期待に添えるようなキャラを可能な限り迅速に作れるよう、微力ながら努力させていただきます。
引用返信 削除キー/
■700 / ResNo.25)  もうすぐGWというには少々遠いけど未だに学生ナックラーの俺がキャラ進捗報告とか言い出してみるスッドレ
□投稿者/ 鏡音Ren(許されざる偽名) -(2016/04/16(Sat) 03:10:48)
    200枚削ってまだ道半ばとかおかしいと思いませんか?あなた。
    というわけでまだ思わせぶりに小出しにするだけで申し訳ない。

    ところでフィアーの撮影時にGalde氏が開発した空中動作を椅子に座って撮影する手法がお気に入りですが、これってやっぱり車輪の再発明でしょうか……
    (ほかに空中動作を撮影している事例はよっとまん氏が以前上げていた『実写メイカーという奴の生き様』ぐらいしか知らない)
640×480 => 250×187

1460743848.png
/346KB
引用返信 削除キー/
■701 / ResNo.26)  タイトル省略(そのまま返信したらタイトル文字数制限に引っかかった)
□投稿者/ よまとん -(2016/04/16(Sat) 13:57:56)
    >>車輪の再発明
    そうやって撮影という事例は以前聞いたことがありますが誰だったか忘れた!
    撮影詳細を書いてる場所って少ないので、特許取ってガポガポ稼ぐならイマノウチ。

    >>『実写メイカーという奴の生き様』
    あれは「本当に飛んで撮影するとこういうアホなことになる」
    という事例用に撮ったネタ画像であって
    空中動作用として本気で撮影した画像ではないのだ…(ネタに解説入れる恥ずかしい行為)
引用返信 削除キー/
■704 / ResNo.27)  Re[1]: 春休みだし学生ナックラーの俺がイベントとか言い出してみるスレ
□投稿者/ パンダマン -(2016/04/18(Mon) 14:48:06)
    私もジャンプ動作は椅子の上で撮影する派です
    理由は部屋が狭くてジャンプするスペースがないからです(^^;
    立った状態で撮影して画像を回転させる方法もありますが、これだと陰の向きが不自然になるんですよねー

    ところで1460743848.pngは体育館を借りて撮影しているのでしょうか?
    こういう所なら思い切り飛んだり跳ねたりしながら撮影できていいですね(画像ブレるけど)
引用返信 削除キー/
■727 / ResNo.28)  あんたのイチオシナックルキャラ選手権2016も始まったし以下略
□投稿者/ 宇佐見Ren子(許されざる偽名) -(2016/11/09(Wed) 22:42:08)
    >よまとん氏
     よまとん……いったい何者なんだ……
     さておき、実写撮影の手引きみたいなのって本当にありませんね。記憶している限りでは魔人氏が書かれていた程度しか思い当たりません。これもやはり実写とは気楽に撮影して良い意味で適当に作るものだという風土の発露なのでしょうか。
     そしてそんな……『実写メイカーという奴の生き様』がフェイクだったなんて! あれを見てああやっぱり鵜葺の時のやり方は間違ってなかったんだと安心しきってたのに……!?(6割ぐらい本気)

    >パンダマン氏
     確かにスペースの問題はありますよねえ。私の方は画像編集技術もほとんどないので回転はあまり選択肢に入れられませんでした。
     ご明察、市民体育館の卓球や柔道に使う部屋を借りて(一回¥300)撮影してみました。田舎住まいゆえ動く場所(&一目のない場所)自体はそれなりにあるのですが、やはり安定した照明と単調な背景の存在は大きいです。
     画像のぶれは……ほら現実の格ゲーでも残像とか軌跡とかのグラフィックはありますしそういうあれで……。あとは出来るだけゆっくり動くようにすれば意外と気にならないものです。


     はい、お二人とも返信が遅くなりまして申し訳ありませんでしたああァァァ!!!
     気付けば半年以上経ってるしもうこんなの感嘆符を並べて誤魔化すしかない


     ・本題
     というわけで(?)、作成開始宣言からだいぶ経ってしまいましたが新キャラの……特別体験版です。
     性能などはすべて仮のもので、完成版とは異なる可能性がありますというか異ならせるためのご意見ご感想などお待ちしております。あらかじめご了承ください。

Shirou.zip
/5133KB
引用返信 削除キー/
■734 / ResNo.29)  NO TITLE
□投稿者/ エRen・イェーガー(許されざる偽名) -(2017/07/13(Thu) 22:50:32)
    なんかもう自分でもいつから作ってるのかわからなくなって更新履歴を見たら一昨年だと気付き変な声を上げてしまいましたり、そういった……えーっと……行為だ!
    ともあれ、とりあえず動作の骨子は出来上がったのでベータ版、あるいは体験版その2を公開させていただきます。
    あとはバランス調整と演出面の強化が当面の課題かな?

1499953832.zip
/5217KB
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