物置掲示板

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■459 / 親記事)  ドット絵の描き方を教えてください
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/10(Wed) 22:47:21)
    また乱立です…。
    「チッ…画力5のゴミクズが!」な俺でもドット絵が描けるようになる方法を教えてください
    ドット絵は色々と描いてきましたが全て幼稚園生にパソコンを渡した時の落書きみたいなクオリティなんですが…
    俺は手書きキャラは諦めた方がいいですかね?
    ドット絵を上達させるいい方法があるなら教えてください。
引用返信

▽[全レス19件(ResNo.15-19 表示)]
■485 / ResNo.15)  手描きキャラには憧れます
□投稿者/ katu -(2013/04/27(Sat) 21:23:28)
    横からで恐縮なんですが、こういうシュバッなエフェクトの描き方を教えてもらえないでしょうか
    自分が描くとなんかうどんがぶら下がってるみたいになっちゃいます。
361×141 => 250×97

2013y04m27d_205524623.png
/9KB
引用返信
■486 / ResNo.16)  キンクリうどんおまちぃっ!
□投稿者/ よっとまん -(2013/04/27(Sat) 23:54:11)
    あれ、前回の書き込みの絵、サムネ出ないな…

    > 横からで恐縮なんですが、こういうシュバッなエフェクトの描き方を教えてもらえないでしょうか
    > 自分が描くとなんかうどんがぶら下がってるみたいになっちゃいます。

    シュバッ!…としたエフェクトかどうかは兎も角、
    動きの表現箇所が足りていないなぁ、と思いますのでそこらへんちょこっと。

    この絵では下から腕を振り上げるような動きだと思われますが、
    その場合当然手の先だけではなく、腕も動いているわけで…
    もっと腕などにも残像表現を加えてもいいかもしれません。
    (あえて拳のみ強調するような表現もありますけど)

    当然肩に近づくにつれて振り幅は小さくなるので、
    扇のような形で表現する事になると思います。
224×160

furiage.png
/3KB
引用返信
■488 / ResNo.17)  午前中費やしてこれだよ!
□投稿者/ katu -(2013/04/28(Sun) 13:31:09)
    わざわざお手本ありがとうございます!
    見よう見まねですがなんとかそれらしいのは描けました
    ただ残像のかすれたような表現に時間食っちゃいますね。よっとまんさんはどうやって描かれたんですか?
210×134

renshu.png
/2KB
引用返信
■491 / ResNo.18)  結局は慣れ
□投稿者/ よっとまん -(2013/04/30(Tue) 18:45:23)
    > ただ残像のかすれたような表現に時間食っちゃいますね。よっとまんさんはどうやって描かれたんですか?

    手で。マウスで。…そうとしか言いようがないのが正直な所。

    時間は描き方を頭に突っ込んでしまえばグッと早くなると思います。
    ドットに限らず、絵は経験次第である程度はなんとかなります。
    レベルを上げて物理で殴るRPGみたいなもんです。
引用返信
■494 / ResNo.19)  俺、立ちと歩きが描けたらmotionに着手するんだ…
□投稿者/ katu -(2013/04/30(Tue) 22:16:04)
    ありがとうございます
    そりゃあ絵の技術なんて口頭で説明できるものじゃないですよね、失礼しました
    いろんな所の絵を参考にしつつコピ改を駆使して気長にやってきます
引用返信

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■441 / 親記事)  スレを乱立しないために単発物など書く為のスレッド
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/01(Mon) 22:04:46)
    タコヤリイカです。
    乱立してすいません。
    これから単発物はここに書きます。
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■448 / ResNo.2)  Re[1]: スレを乱立しないために単発物など書く為のスレッド
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/03(Wed) 14:28:31)
    誰かPSP版KFAを作ってくれないかね。
    某mugenのPSP版みたいにPSPでKFAが動くといいのになぁ。
引用返信
■451 / ResNo.3)  タグテスト
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/03(Wed) 20:51:49)

引用返信
■454 / ResNo.4)  タグテストその2
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/03(Wed) 21:47:27)


引用返信
■457 / ResNo.5)  GREEのスターウォーズコレクション
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/04(Thu) 21:13:31)
    ベイダーまだかな〜スターウォーズの携帯ゲームまだかな〜やりたいよねぇ?スターウォーズは?まだかな〜空気よめよぉ〜
引用返信
■487 / ResNo.6)  ガードクラッシュの仕様について困ってます。
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/28(Sun) 11:22:54)
    ガードクラッシュとふらふら食らいの動作を分けられますか?
    何がしたいかと言うと豪血寺のあれみたいにガードクラッシュすると炎が出て反撃…みたいな奴が作りたいです。
    ふらふらを書き換える方法だと投げが入らない等いろいろと不具合があるんで詳しい方教えてください。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-6]



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■440 / 親記事)  Wasabi in shoyu
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/01(Mon) 14:42:04)
    Wasabi in shoyu
800×516 => 250×161

Wasabi_in_shoyu.jpg
/92KB
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■445 / ResNo.1)  Re[1]: Wasabi in shoyu
□投稿者/ Jado7 -(2013/04/02(Tue) 10:30:37)
http://jado7.web.fc2.com/
    kikkoman!
引用返信
■447 / ResNo.2)  Re[2]: Wasabi in shoyu
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/02(Tue) 11:01:33)
    marudaizu!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



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■438 / 親記事)  人斬り抜刀斎ver2.00俺差分
□投稿者/ 俺俺 -(2013/03/29(Fri) 23:16:17)
    抜刀斎のひとの動画&ファイルを発見
    俺仕様にイジイジ

battousaiore.zip
/10KB
引用返信



■記事リスト / ▲上のスレッド
■429 / 親記事)  携帯から拾ったファイルをPC復活後回収するためのスレ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/03/26(Tue) 17:02:09)
    借ります
186×245

1364284929.jpg
/32KB
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■475 / ResNo.4)  Re[4]: 携帯から拾ったファイルをPC復活後回収するためのスレ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/16(Tue) 15:22:18)
    ダブルキャストの主題歌

door.MID
/64KB
引用返信
■476 / ResNo.5)  Re[5]: 携帯から拾ったファイルをPC復活後回収するためのスレ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/16(Tue) 15:23:02)
    セーブの音

doublecast_save.MID
/3KB
引用返信
■477 / ResNo.6)  Re[6]: 携帯から拾ったファイルをPC復活後回収するためのスレ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/16(Tue) 15:28:57)
    洞窟物語
800×516 => 250×161

1366093737.jpg
/92KB
引用返信
■479 / ResNo.7)  Re[7]: 携帯から拾ったファイルをPC復活後回収するためのスレ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/16(Tue) 17:47:13)
    誤爆正しくはこっち

doukutu.mid
/52KB
引用返信
■484 / ResNo.8)  スト2のボーナスゲームセルシオ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/04/27(Sat) 16:23:41)
    セルシオ
800×535 => 250×167

p6.jpg
/76KB
引用返信

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