物置掲示板

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■568 / 親記事)  平手
□投稿者/ **** -(2013/10/30(Wed) 22:33:41)
    2D格闘ツクールのサンプルゲームから

hirate.zip
/219KB
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■569 / ResNo.1)  アケボノ画質向上版
□投稿者/ ***** -(2013/10/30(Wed) 22:37:59)
    BUGの人ありがとう

1383140279.zip
/478KB
引用返信
■575 / ResNo.2)  感想
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/11/09(Sat) 16:51:14)
    2ndじゃなかったw
    本ネタ知らないけど面白かった
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■403 / 親記事)  ニコニコ動画のタコヤリイカ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/02/25(Mon) 14:54:08)
    おかしい豪鬼
    ファイルはこちら。

1361771648.zip
/124KB
引用返信

▽[全レス22件(ResNo.18-22 表示)]
■506 / ResNo.18)  Re[12]: ニコニコ動画のタコヤリイカ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/05/04(Sat) 12:54:48)
    リメイクrenfa

1367639688.zip
/217KB
引用返信
■507 / ResNo.19)  Re[13]: ニコニコ動画のタコヤリイカ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/05/04(Sat) 12:56:12)
    触手系スタンドキャラ

1367639772.zip
/198KB
引用返信
■511 / ResNo.20)  Re[14]: ニコニコ動画のタコヤリイカ
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/05/11(Sat) 07:56:55)
    弟の落書きキャラ

1368226615.zip
/194KB
引用返信
■573 / ResNo.21)  くそみそukyo修正番
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/11/09(Sat) 13:10:16)
    投げ追加

1383970216.zip
/337KB
引用返信
■574 / ResNo.22)  サガット
□投稿者/ タコヤリイカ -(2013/11/09(Sat) 13:13:37)
    初の移植キャラ
    いろいろおかしい

1383970417.zip
/626KB
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-22]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■566 / 親記事)  Blade repaint
□投稿者/ *** -(2013/10/28(Mon) 23:29:46)
    改変元
    ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se497194.html

    KFM用の個人的なカスタマイズ+塗りなおしです

blade_re.zip
/2486KB
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■567 / ResNo.1)  Re[1]: Blade repaint
□投稿者/ sososo -(2013/10/30(Wed) 02:21:13)
    グラフィックを高い技術で書き直してるのもさることながら、
    90年代のKFXにもそうそういなかったレベルのブッ壊れキャラだった元キャラを、よくぞここまで・・・。

解決済み!
引用返信
■570 / ResNo.2)  Re[1]: Blade repaint
□投稿者/ レッド -(2013/10/31(Thu) 15:37:54)
    どういうことなの美しすぎる・・・www
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■557 / 親記事)  アナザーGUI
□投稿者/ ak47 -(2013/09/10(Tue) 00:06:48)
    モーション以外はオリジナルと変わりありません。

1378739208.zip
/500KB
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■558 / ResNo.1)  Re[1]: アナザーGUI
□投稿者/ レッド -(2013/09/11(Wed) 20:52:47)
    これは素晴らしい・・・!
引用返信
■559 / ResNo.2)  Re[1]: アナザーGUI
□投稿者/ guiii -(2013/09/17(Tue) 01:20:18)
    good job!
引用返信

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■234 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2009/03/21(Sat) 00:23:29)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■237 / ResNo.1)  Re[1]: らっしゃーい
□投稿者/ **** -(2009/03/21(Sat) 22:18:19)
    KFXPはデフォのヒットストップ設定だと操作しにくい仕様なので
    デフォのストップ設定を変更してみた。

    0設定=デフォで、+2フレーム+システム全体が2フレーム止まる仕様。
    1以上設定=単純にその数値分、ストップフレームが+されます。

1237641499.zip
/1KB
引用返信
■556 / ResNo.2)  Re[1]: (削除)
□投稿者/ 実写命 -(2013/09/06(Fri) 15:12:14)
    お願いします。
    もし短期間でよろしければ
    また再アップお願いいたします。
引用返信

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