物置掲示板

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■719 / 親記事)  2チャンネルで長丁場お世話になったHNお世話です
□投稿者/ お世話 -(2016/09/04(Sun) 14:33:39)
    続けてやむんさんのところに置いてあるレナスの動きまんまの画像、音声差し替えのアーリィも投稿します。

1472967219.zip
/6379KB
引用返信



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■716 / 親記事)  (削除)
□投稿者/ -(2016/09/02(Fri) 15:31:34)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信



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■710 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ SS -(2016/07/04(Mon) 10:52:33)
    夏らしいキャラ

1467597153.zip
/9865KB
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■712 / ResNo.2)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ パンダマン -(2016/07/06(Wed) 01:10:12)
    こういう生々しい動きは実写の方が表現しやすいと思い込んでいました。
    画力とセンスと根気があればドット絵でも(むしろドット絵の方が?)うねうねしたキモ楽しい動きが作れるんですね。
    ステージに水を張ったり半漁人と戦ったり、自由で個性的な発想に感服しました。

    ちなみにキャラの絵は1から描き起こしていますか、それとも実写撮影したものをドット絵に描き直していますか。もしよろしければ教えてください。
引用返信
■713 / ResNo.3)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ SS -(2016/07/08(Fri) 09:43:10)
    キャラ絵は一から描いてます。
    動きの基本になったり他の技への応用がききそうな
    ポーズの絵が出来たら
    体を部分的に描きなおしたり
    位置をずらしたり角度を変えたりで
    少しずつ違う絵を増やしてます。
引用返信
■714 / ResNo.4)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ パンダマン -(2016/07/15(Fri) 23:19:56)
    一から描いている! すごい!
    いい感じにぬるぬるしていたので、てっきり実写で撮影したものをトレースしたのかと思っていました。
    絵を描くだけでもかなりの労力がかかっていそうですが、その割には前回のクサブロウからあまり時間が経ってないんですよね。すごい制作スピードだと思いました。
    お返事ありがとうございます!
引用返信
■715 / ResNo.5)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ Evil Moon -(2016/07/25(Mon) 02:19:11)
    今更使わせていただきました。
    …うん、すげぇや。
    まさにナックルらしいキャラですな。
    ひとつひとつの動きも実に素晴らしい。

    ただ、出来が良いだけに気になる点がいくつか。

    ・2P時の注水中のジェリーフィッシュネードが…その…血尿?w
    ・注水中のディープブルー時に出る文字、X軸のベクトルリセット部分を画面基準にした方が見栄えは良くなりますな
     具体的な例としては2950〜2952行のVxとRxを1400と8に変更とか(Vxについてはもう少し調整が必要かもしれませんが)
    ・注水中のキャスト・アウェイの看板は別飛び道具にして右向き固定にした方が文字裏返らないので良いかな、と
    ・注水中のポセイドンアドベンチャーが画面端だと演出が隠れてしまうので、やられ判定1を弄って演出開始時に画面中央に来るようにしても良いかと
     2525行(例:15006D012000)と2650行(例:1A006D012000)を弄ればうまくいくと思うけど細かい調整試してないのでそこは要調整で

    まあ余裕があったら修正して貰えば見栄えが良くなると思われますわ。
引用返信
■801 / ResNo.6)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ SS -(2019/02/06(Wed) 17:46:07)
    フグツグver1.2

1549442766.zip
/9958KB
引用返信

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■696 / 親記事)  バッタ(モン)の改造人間
□投稿者/ katu -(2016/04/12(Tue) 12:35:23)
    2016年なので初投稿です。
    ヒーロー要素はありません。

KamenFighter.zip
/2041KB
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■698 / ResNo.2)  Re[2]: バッタ(モン)の改造人間
□投稿者/ katu -(2016/04/13(Wed) 15:01:11)
    ご感想ありがとうございます。
    「こんなヒーローは嫌だ!」をテーマに技を考えました。

    オリジナルのドット絵キャラには憧れてたんで(コイツはパクリですが)、ちょこちょことでもドット絵キャラを作っていければなと思ってます。
解決済み!
引用返信
■699 / ResNo.3)  ゴットマンみたいな低予算ショート特撮な雰囲気で見たい
□投稿者/ よとまん -(2016/04/15(Fri) 15:53:52)
http://前回もだけど丁寧なドットにもすごく好感
    「新番組!
     ロープブレイク無しの残虐ファイト、
     今日もあいつが敵を絞める!
     ああ、落ちたなと絞めまくる!
     KamenFighter、この後すぐ!」


    オチたあとの「チーン」がス・テ・キ♪
引用返信
■702 / ResNo.4)  Re[4]: ゴットマンみたいな低予算ショート特撮な雰囲気で見たい
□投稿者/ katu -(2016/04/17(Sun) 07:43:23)
    ご感想ありがとうございます。

    チーンは割と会心の一ネタだったので、気に入って頂けて嬉しいです。
    頭すげ替えて怪人なんかもでっち上げるつもりです。
引用返信
■703 / ResNo.5)  Re[1]: バッタ(モン)の改造人間
□投稿者/ パンダマン -(2016/04/18(Mon) 14:24:19)
    チョークスリーパーが、わりとどのキャラにも不自然なく組み付いているような位置に表示されて「すごい!」と思いました
    マウントパンチも上手に顔面にパンチが入るし、フットスタンプも踏み付けてる感が出ているし、お見事です
引用返信
■705 / ResNo.6)  Re[2]: バッタ(モン)の改造人間
□投稿者/ katu -(2016/04/21(Thu) 10:36:28)
    ありがとうございます。

    想定外にコメント頂けてむちゃくちゃ嬉しいです。
    ちょっとずつでもクオリティアップを図っていきたいと思うので、また何か出来た時は遊んでやってください
引用返信

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■691 / 親記事)  ナックルファーマー 辰_強化パッチスレ
□投稿者/ ##### -(2016/03/25(Fri) 21:57:49)
    マニアに絶大な人気を誇りつつも長年日の目を見なかったナックルファーマー 辰。

    ここは辰が一般公開された事を記念し、オリジナルへの敬意を払いつつ供物を捧げるスレです。
    オリジナルの辰に上書きしてください。

    2016/03/25
    ダッシュ、バクステ、2ゲージ技を追加。

tatuSabun_20160325.zip
/180KB
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■692 / ResNo.1)  Re[1]: ナックルファーマー 辰_強化パッチスレ
□投稿者/ ****** -(2016/03/26(Sat) 08:56:56)
    2016/03/26
    一部共通パターン修正、歩き動作追加
    command.lst修正で1ゲージ無駄消費しないように
    face.bmpのネームプレート修正

tatusabun_20160326.zip
/185KB
引用返信
■693 / ResNo.2)  Re[2]: ナックルファーマー 辰_強化パッチスレ
□投稿者/ ##### -(2016/03/26(Sat) 18:18:12)
    2016/03/26_2
    ジャンプ強攻撃を追加
    立ち弱攻撃、しゃがみ弱攻撃、立ち中攻撃にキャンセルがかかるように

    ※ここまでの差分は全て取込済

tatuSabun_20160326_2.zip
/291KB
引用返信
■694 / ResNo.3)  Re[1]: ナックルファーマー 辰_強化パッチスレ
□投稿者/ ががが -(2016/03/27(Sun) 00:02:16)
    なんだァ・・・このスレ(驚愕)
    適当に作って申し訳ない&ありがとうございます!!(五体当地
    お詫びにトラクター画像おいておきます
244×126

tracter.png
/44KB
引用返信
■695 / ResNo.4)  Re[3]: ナックルファーマー 辰_強化パッチスレ
□投稿者/ ***** -(2016/03/28(Mon) 00:24:33)
    2016/03/28
    突進技「猫車ドライヴ」追加

tatusabun_20160328.zip
/386KB
引用返信

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